Portes françaises

Ginger

Un projet réalisé au cours de l'année scolaire 2000-2001
par Anne D'Avignon de l'école primaire Mount Bruno, CS Riverside

    « Est-ce un sac à dos qui fera voler les gens? Une trottinette qui se propulsera au-dessus des automobiles? Un bolide personnel mû à l'énergie solaire? Personne ne le sait encore, mais Ginger ou « It », la dernière trouvaille de l'inventeur américain de 49 ans, Dean Kamen, fait saliver les rares personnes qui ont vu le prototype. »
    Ginger, une invention plus révolutionnaire que le PC
    Marie-Andrée Amiot
    La Presse, samedi 13 janvier 2001

Qu'est-ce que « Ginger » ou « It »? Quelle est cette invention révolutionnaire qui changera nos habitudes de vie à tout jamais? Avez-vous une idée?

Et bien, le projet « Ginger » invite les élèves à analyser des informations prises dans l'actualité - qui sont assez vagues sur le sujet - et à s'interroger sur cette invention qui devrait nous être présentée au cours de l'année 2002. Les élèves questionnent leur entourage, recueillent, catégorisent et représentent leurs données sous forme de tableau et de graphique. Par la suite, en utilisant toute cette information, les élèves doivent décrire, dessiner et produire un modèle en trois dimensions de ce que pourrait être « Ginger ». Les élèves concluent leur projet « Ginger » en créant une publicité pour vendre leur produit aux autres élèves, et ce, à partir de leur modèle en trois dimensions.

 
Cycles
Durée prévue
Domaines d'apprentissage
3e cycle
un mois au moins
Langues
Arts
Mathématique, science et technologie
Compétences transversales visées
Domaines généraux de formation
  • Compétences d'ordre intellectuel
  • Compétences d'ordre méthodologique
  • Compétences d'ordre personnel et social
  • Compétence de l'ordre de la communication
  • Orientation et entrepreneuriat
  • Environnement et consommation
  • Médias

Contexte de réalisation

  • Le journalisme et les divers métiers qui s'y rattachent
  • Les inventions et leurs créateurs
  • Nos besoins, réels ou imaginaires

Déroulement

La classe tente d'analyser et de déterminer les informations pertinentes prises dans un article de journal.

Ensuite, les élèves émettent des hypothèses sur « Ginger » en ressortant différentes catégories et domaines d'exploitation pour ainsi faire un sondage.

  • Mise en ordre des informations pertinentes afin de les présenter efficacement et clairement lors du sondage auprès de dix personnes.
  • Choisir dix personnes (dans des groupes d'âge différents) et leur présenter les informations importantes.
  • Utiliser le tableau des données (section Matériel) afin de recueillir et de noter les hypothèses des gens interviewés.

Les élèves font une mise en commun des hypothèses pour être en mesure de catégoriser et de représenter leurs données.

  • Utiliser le tableau des catégories (section Matériel) pour classifier les différentes hypothèses.
  • Allouer une couleur par catégorie et l'inscrire dans le tableau des catégories.
  • Transformer chaque fraction en pourcentage puis, en nombre décimal.
  • Représenter les données à l'aide d'un graphique à bâtons en respectant les couleurs allouées pour chaque catégorie.

En classe, nous procédons à un remue-méninges afin de dresser une liste de mots ayant rapport avec une description. Nous exploitons deux différents aspects de la description : physique (les cinq sens) et l'utilité (exemple dans la section Matériel). Nous laissons tomber le côté personnalité car nous ne jugeons pas nécessaire de l'aborder.

  • Utiliser la formule coopérative (secrétaire - médiateur - gardien du temps et du matériel - porte-parole) pour diviser les élèves en équipes de quatre.
  • Attribuer un sens (odorat, vue, toucher, ouïe et goût) à chaque groupe.
  • Donner environ 15 minutes afin de trouver autant de mots se rapportant à ce sens.
  • Inscrire tous ces mots sur une feuille-conférence.
  • Présentation de la liste de mots par le porte-parole de chaque groupe.
  • Ensemble, trouver des caractéristiques, des adjectifs ainsi que tous les mots qui se rapportent à l'aspect utilité de l'invention.
  • Création d'une banque de mots pour tous les élèves.

Les élèves écrivent une description détaillée de leur « Ginger » et font un dessin explicatif.

  • Distribuer la banque de mots à chaque élève.
  • Utiliser et s'inspirer des mots de la banque pour décrire précisement « Ginger ».
  • La description doit donner une image mentale au lecteur (certains élèves pourront se faire un croquis afin d'y référer pour la description).
  • Un dessin détaillé avec des flèches explicatives sont requises pour accompagner la description.

Les élèves doivent maintenant rassembler tous les éléments du projet « Ginger » et les présenter sous forme d'un travail.

  • Distribuer la feuille de directives pour le travail écrit.
  • Expliquer les exigences, les éléments requis et l'échéance.
  • Production d'un modèle en trois dimensions qui doit respecter le plus possible la description écrite.

Pour la dernière étape du projet « Ginger », les élèves créent une publicité pour vendre leur produit aux autres élèves.

  • Distribution d'une grille d'analyse d'une publicité (section Matériel).
  • À l'école, analyser quelques publicités ensemble.
  • À la maison, analyser deux publicités de sources différentes.
  • Retour sur les analyses.
  • Ressortir ensemble les critères d'une excellente publicité et d'une publicité médiocre (section Matériel).
  • Création d'une publicité de 2 ou 3 minutes.
  • Filmer les publicités.

Il serait intéressant, à la fin du projet, d'aller lire la suite de l'article Ginger, une invention plus révolutionnaire que le PC de Marie-Andrée Amiot, publié le 4 décembre 2001dans le journal La Presse, Un croisement entre la trottinette et la tondeuse à moteur.

Évaluation

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